Introducción a los Conceptos de Programación#
Meta de Aprendizaje
Explora los fundamentos de la programación a través de conceptos básicos como algoritmos, bucles, condiciones y variables, utilizando ejemplos prácticos y visuales.
Objetivos#
Introducir los fundamentos de la programación.
Familiarizarse con el lenguaje de programación Scratch.
Materiales#
Computadoras con acceso a Internet.
Cuenta Scratch.
Actividades en clase#
Test Diagnóstico (20 minutos)#
Vamos a al siguiente enlace: https://www.menti.com/alh3nrdca5dq
Introducción a la Programación (30 minutos)#
Objetivo
Aprende los conceptos básicos de programación como algoritmos, bucles, condiciones, y variables a través de ejemplos cotidianos, y compara la programación visual y textual mediante demostraciones en Scratch y Python.
Fundamentos de Scratch (50 minutos)#
Objetivo
Explora la plataforma Scratch creando una cuenta y familiarizándote con su interfaz, aprende a mover un sprite con bloques de comandos, y participa en la creación de un proyecto donde un sprite se desplaza en múltiples direcciones.
Práctica Guiada (20 minutos):#
Diseñar una animación básica:
Utilizar bloques de movimiento y control.
Agregar sonidos y disfraces para mejorar la animación.
Actividad práctica: Crear una pequeña animación de un personaje caminando y cambiando de disfraz al moverse.
Tarea#
Crear una historia simple utilizando Scratch y compartir el enlace con el grupo.